21일(현지시간)마켓워치에따르면나이키는올해회계연도3분기순이익이11억7천만달러(주당77센트)를기록했다고밝혔다.전년동기12억4천만달러(주당79센트)에비해소폭줄었으나구조조정비용을제외하면주당98센트의수익을올렸다.
그는다중접속역할수행게임(MMORPG)시장은여전히건재하고앞으로도발전할시장이라면서도글로벌이용자의눈높이에맞는다양한장르의게임을개발하겠다고말했다.
상업및데이터라이선싱부문도레딧이미래의사업으로주목하는부문이다.회사는제삼자가과거및실시간데이터를검색,분석,표시할수있도록라이선스접근을허용하는사업이초기단계에있다고말했다.
19일비즈니스인사이더에따르면미국코네티컷에본사가있는월드퀀트가전세계의학생들과학자들을대상으로글로벌인재를찾는프로젝트의일환으로이날부터5월15일까지진행되는투자대회를개최했다.
초과분에대해서는근로소득등과합산해최고45%의높은세율을물린다.
전거래일달러-엔환율은149엔대에서1.14%상승했다.151.34엔으로연고점을돌파한뒤151.2엔대에서거래되고있다.
10년국채선물은28틱오른112.93에거래됐다.증권이4천79계약순매수했고외국인이3천141계약순매도했다.
일본재무성에따르면2월무역수지예비치는3천794억엔의적자를기록했다.지난해같은기간보다59.2%가감소했다.S&P글로벌에따르면일본의3월지분은행제조업구매관리자지수(PMI)예비치는48.2를기록했다.서비스업PMI예비치는54.9를나타냈다.