크래프톤은인도에서게임유통(퍼블리싱)과e스포츠대회운영등게임과관련산업전반에서기회를발굴할방침이다.
그는노동수요는여전히가용인력의공급을웃돌고있다며미국국내총생산(GDP)전망치를상향조정한것은노동공급에따른것이라고말했다.
20일크래프톤의사업보고서에따르면크래프톤은지난해12월IMM인베스트먼트가조성한인도펀드에약10억원을출자했다.
이는지난2월수치인53.5에서1.4포인트개선된수치다.동시에22개월래가장높은수치이기도하다.
한은행의채권운용역은"금리인상폭이크지않고선반영된부분이있다보니다른나라보다국내시장영향이적은것같다"면서"일본은중장기,점진적으로천천히기조를변화시킬듯하다"고말했다.
먼저2024~2026년성장률전망치를모두상향조정해장기잠재성장률1.8%를웃돌것으로추정했다.
그에게2년간500억원에가까운성과보수를안겨준딜은바로'두나무'였다.2016년약500억원밸류에이션(기업가치)에투자해10조원몸값안팎일때지분을매각했다.당시재원으로활용했던펀드가'에이티넘고성장투자조합'이었다.
업계한관계자는퓨처엠의유상증자건은장인화신임회장이이차전지사업과관련어떤경영전략을짤지를가늠할수있는첫단추가될것이라고설명했다.